!选科转盘 助力高考?

结果:

谨慎思考 做出的艰难决定!

纯属玩意! 祝:前程似锦,青春无悔!

转动参数

本游戏转动快慢套用 CSS的 transition-timing-function 属性, 使用 贝塞尔曲线(Bézier curve) 参数控制。 可设置参数后再去玩。(其实效果不太好,待玩家DIY改善)

去菜市场买菜,小学数学完全满足了! 用不上递归、冒泡、贝塞尔…… 也不用三角函数、抛物线、双曲线…… 更不用微积分、矩阵、概率…… 但到达一定高度,碰到一定场景,它们就自有用处!

摸(抽)奖,说来大家都兴奋,殊不知,大概率成本>奖金。 投(拉)票,我明明已经很努力了,却总是干不过前几个。 说不定,这里面就套用了某个数学模型或算法!? 有些东西,玩玩就好,不必当真;有些事,看破不用说破,了解就行!

很多玩家可能根本没想过:酷炫的3D游戏,却用了大量数学物理算法和模型去构建!!!

学无止境,笑看生活,踏实前行。保持身心健康,做最好的自己!

原始需求:Craby; 原始代码:豆包AI; 整理/AI提示词:Peace; 2025-12-28